La estrategia minimalista del videojuego ‘Social Battle’ llega a iOS y Android

abril 24, 2014

Batalla en Social BattleEl videojuego ‘Social Battle’, creado por la compañía vasca InteractiveMartin, finalmente ha visto la luz en dispositivos móviles. Después de un tiempo en una versión beta disponible en la red social Facebook, el juego de estrategia minimalista que recuerda al clásico ‘Stratego’ está disponible de manera gratuita para iPhone e iPad, así como dispositivos Android.

‘Social Battle’ obtuvo el premio del público en el Festival internacional de videojuegos independientes hóPlay 2012 celebrado en Bilbao, que se inscribe dentro del marco del Fun&Serious Game Festival. Sus desarrolladores lo definen como “un reto intelectual entre dos o más jugadores que prescinde de elementos visuales que desvíen la atención del usuario de lo verdaderamente importante, la estrategia en estado puro”.

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El porqué del retraso de Titanfall en Xbox 360. Piensa mal y acertarás

abril 9, 2014

Titanfall (Fuente: Alfabetajuega.com)

Permítanme que desconfíe de los comunicados oficiales y me centre en los datos. Permítanme que piense mal de un negocio como el de los videojuegos, en el que la mayoría de las variables nunca son fruto de la casualidad. Permítanme que especule sobre el retraso de Titanfall para Xbox 360.

Es un hecho que la demora de Titanfall en Xbox 360 se debe a la buenísima acogida que está teniendo el juego en Xbox One. Para ello, sólo hay que fijarse en los siguientes datos:

Según la web VGChartz, el título de Respawn Entertainment, editado por Electronic Arts, ha vendido 1.024.579 unidades en todo el mundo –902.010 en Xbox One y 122.569 en PC– convirtiéndose en el lanzamiento más fuerte de la semana, correspondiente al 15 de marzo.

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España, el segundo país del mundo con mayor porcentaje de jugadores por dispositivo

marzo 28, 2014

Dispositivos de juego (Fuente: Alfabetajuega.com)Ordenadores, consolas de sobremesa, smartphones, tabletas, consolas portátiles,… los jugadores españoles no tienen ningún reparo en disfrutar de su ocio electrónico favorito en cualquiera de estos dispositivos. Incluso lo hacen en todos. Tanto es así, que España se sitúa en segundo puesto en el ranking de países con mayor porcentaje de usuarios que disponen de estos soportes y, además, juegan en todos ellos.

Según los datos aportados por un reciente estudio de mercado realizado por la consultora Newzoo, de los 19,5 millones de jugadores con los que cuenta el mercado del entretenimiento digital en España, el 31,1 % (6 millones) juegan indistintamente en todas las plataformas disponibles. Este porcentaje convierte al Estado español en el segundo país del mundo con mayor volumen de usuarios en los cuatro grandes segmentos de pantallas de juego: ordenadores, consolas, smarphones-tablets y consolas portátiles, según la división realizada por la consultora. En este sentido, únicamente China supera levemente este porcentaje con un 31,9 %.

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El mejor videojuego vasco de 2013 se llama ‘Umbra Chronicles’

marzo 26, 2014

Pantalla de inicio de Umbra Chronicles: The Awakening‘Umbra Chronicles: The Awakening’, este es el nombre del ganador del Premio al mejor videojuego vasco del Certamen internacional de videojuegos independientes hóPlay 2013. Un trabajo creado por el equipo de desarrollo Red Monkeys, formado por estudiantes de la universidad privada del videojuego DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao

El juego es un título de acción estilo ‘hack&slash’ en dos dimensiones con un acabado estético que recuerda a los clásicos Castlevania de Konami. En el proyecto han trabajado Eneko Eguiluz, Sergio Vicente, Imanol Celaya, Ander Guerrero, Aitor Gomez, Gonzalo Cano y Eduardo García, todos ellos alumnos de Digipen Bilbao.

El jurado, compuesto por la comunicadora catalana y experta en videojuegos Gina Tost, el director del Observatorio del Videojuego, Joaquín Pérez y el redactor principal del portal de Internet, ‘The Vault’, Ricardo Lázaro-Soriano, destacó que fue el premio “más difícil de decidir” con el que han querido recompensar “un juego que asegura un futuro prometedor en Euskadi y que es muy exportable”. Asimismo, destacaron que ‘Umbra Chronicles’ está realizado “desde cero”. “No han contado con herramientas previamente hechas sino que han unido la necesidad de aprender con ese esfuerzo y esa dedicación que se refleja en el juego”.

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‘E-mprende 2014′, concurso de gestión empresarial a través de un serious game

febrero 20, 2014

Concurso Emprende 2014Impulsar la actividad emprendedora y fomentar el uso de nuevas tecnologías. Este es el objetivo marcado por el Colegio Vasco de Economistas y la UPV/EHU con el concurso de gestión empresarial ‘E-mprende 2014′. Los cinco equipos que participen en la final, optarán a tres premios en metálico de 2.000, 1.000 y 500 euros

Se trata de la novena edición de este concurso que se desarrolla a través de Internet, utilizando como soporte un serious game empresarial, optimizada para los navegadores web más habituales. Los participantes deberán llevar a cabo una simulación de mercado en un entorno formado por cinco empresas que partirán de una misma situación económica. Todas ellas contarán con los mismos datos históricos (balance, cuenta de resultados, información de mercados…).

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Competición de ‘LoL’ en Bilbao en apoyo a la investigación de enfermedades raras

febrero 14, 2014

videojuegos y discapacidad BilbaoEl centro cultural de la capital vizcaína AlhóndigaBilbao celebra este sábado una jornada de videojuegos a favor del movimiento ‘Todos somos raros, todos somos únicos’. Un encuentro solidario con el que pretenden dar visibilidad y apoyar la investigación biomédica de los afectados por enfermedades raras.

El evento comenzará a las seis de la tarde y tendrá como núcleo central una partida al ‘League of Legend’ (LoL). Un joven con una leve discapacidad motriz de Gandia, Borja Pombo ‘bNd-’ y el jugador de Barcelona Iván González ‘Zigurath’ que compite actualmente en la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) se enfrentarán en este videojuego multijugador online de éxito que cuenta con 70 millones de jugadores registrados.

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