Sly Cooper, el Robin Hood de Playstation, viaja en el tiempo en su nueva aventura

mayo 13, 2013

Logo Sly CooperBilbao (Vasco Press).- La compañía de videojuegos PlayStation ha lanzado una nueva aventura de Sly Cooper, el mapache descendiente de una familia de maestros ladrones, que se dedica a robar a los peores criminales y traficantes.

Un titulo dirigido a los más jóvenes de la casa donde se premia la paciencia y se incentiva valores como la amistad y el trabajo en equipo.

‘Sly Cooper: Ladrones en el tiempo’, el último videojuego de una saga nacida en 2002 para PlayStation 2, es una versión remozada del clásico héroe de gran corazón que vivía fuera de la ley, Robin Hood, pero adaptado a los nuevos tiempos.

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Un ‘serious game’ vasco para la rehabilitación de discapacitados, a la conquista de Rusia

mayo 8, 2013

Bilbao (Vasco Press).- La empresa del País Vasco Virtualware ha llegado a un acuerdo con una distribuidora en Rusia para vender allí la herramienta de rehabilitación ‘Virtualrehab’, dirigida a pacientes que sufren esclerosis múltiple, alzheimer, parkinson y aquellos afectados por un ictus.

La novedad de este producto es que utiliza el dispositivo de videojuegos Kinect para capturar los movimientos del paciente sin ningún tipo de mando, a la vez que se le incentiva a continuar con los tratamientos a través de pequeños minijuegos –con puntos y retos– adaptados a su nivel de discapacidad.

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Una nueva oportunidad para Zack Zero

mayo 6, 2013

Bilbao (Vasco Press).- Hacer un videojuego y venderlo por todo el mundo es una auténtica tortura. De poco sirve que sea divertido, con gráficos atractivos, tener varios premios internacionales sobre la mesa o salir en una de las plataformas de juego más conocidas del momento.

Y sino, que se lo pregunten a Carlos Abril y Alberto Moreno, dos viejas glorias de la industria del videojuego español, responsables del estudio de desarrollo madrileño Crocodile Entertainment y promotores de ‘Zack Zero’. Abril fue el creador del clásico ‘PC Fútbol’ y ‘Phantis’. En el desarrollo de su tercera parte del simulador de fútbol entraría Moreno que, años después, se convertiría en el director de arte.

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Un videojuego para aprender a manejar los euros

abril 22, 2013

Pamplona (Vasco Press).- El estudiante de Ingeniería Informática en la Universidad Pública de Navarra (UPNA) Asier Alejo Siles ha creado un juego interactivo para dispositivos móviles que enseña a los menores y a los discapacitados intelectuales a manejar el dinero en situaciones de la vida cotidiana.

El diseño de este videojuego, como trabajo de fin de carrera y dirigido por el profesor del Departamento de Ingeniería Matemática e Informática de la UPNA, José Javier Astrain Escola, le ha permitido a Alejo obtener la titulación de Ingeniería Técnica Informática.

Con el nombre ‘Aprender a contar dinero’, el proyecto nació al detectar los problemas que presentaban aquellas personas con discapacidad intelectual para manejar billetes y monedas en su día a día. En concreto, el juego se centró en aquellos con Síndrome de Down. El objetivo pasaba por hacer más fácil su integración en la sociedad. El resultado final del trabajo ha permitido a Alejo descubrir que, gracias a su sencillo manejo otros colectivos podían beneficiarse del juego. En concreto a los niños de entre seis y diez años que ya comienzan a manejar monedas para comprar, por ejemplo, chucherías o cromos.

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La ira de Kratos regresa a los videojuegos con God of War Ascension

abril 13, 2013

Bilbao (Vasco Press).- El violento espartano Kratos ha vuelto a la consola de videojuegos PlayStation con una nueva aventura que lleva por nombre ‘God of War: Ascension’, pero que traslada al jugador al origen de la saga.

Desarrollado por la empresa Santa Mónica Studios, el jefe de diseño del nuevo ‘God of War’ Mark Simon aseguraba recientemente en una entrevista que el juego “ofrece una experiencia completa para aquellos que nunca hayan jugado otro episodio de la saga; y a la vez, dará una serie de explicaciones para quienes conocen alguno de los capítulo anteriores”.

Esta precuela pretende explicar el inicio del camino a la redención de Kratos, un héroe espartano, en una visión muy particular de la mitología griega. Engañado por el dios Ares, Kratos asesina a su mujer e hija por lo que decide romper el pacto de sangre que les unía y comenzar un camino de venganza.

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‘Plandechicas.com’, soluciones pensadas por mujeres para mujeres

marzo 19, 2013
Alejandra Apraiz, Maite Gorordo y Jon Ander Romero forman parte del equipo de Plandechicas.com

Alejandra Apraiz, Maite Gorordo y Jon Ander Romero forman parte del equipo de Plandechicas.com

Bilbao (Vasco Press).- Organizar o crear un plan para una fecha especial suele traer consigo multitud de complicaciones ¿Qué se compra?, ¿Dónde ir?, ¿Quien lo compra?, ¿Quién paga?, ¿Quién queda por pagar?. Para dar respuesta a todas estas cuestiones dos bilbaínas han creado la ‘startup’ PlandeChicas.com.

Plan de Chicas es una compañía incubada en el vivero de empresas de la Universidad de Deusto-Deustokabi. Surgió en octubre de 2011, de la mano de las bilbaínas Maite Gorordo y Alejandra Apraiz. Ambas se conocieron en un máster de comunicación empresarial y pusieron en marcha una herramienta online para “facilitar la vida de las mujeres”.

Posteriormente se unió el ingeniero informático Jon Ander Romero, responsable de desarrollar, junto a otros compañeros de Deusto, la versión digital del centenario calendario religioso ‘Taco Calendario del Corazón de Jesús’.

Plandechicas.com, dirigida principalmente al público femenino, ofrece planes para hacer con las amigas, “además de ser un punto de encuentro”. Desde la fundación, la compañía ha crecido y actualmente cuenta con “más de 12.000 usuarios que nos siguen en las redes sociales y diariamente se conectan a nuestro blog”, tal y como ha comentado su la co-fundadora y directora general, Maite Gorordo

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El bilbaíno Jon Cortázar de ‘Relevo Videogames’, protagonista en RetroMadrid

marzo 9, 2013

La fiesta de la informática clásica celebra el 30 aniversario del MSX

Se entregará un premio a los autores del videojuego clásico “La Abadía del Crimen”

Jon Cortázar, de Relevo VideogamesBilbao.- El desarrollador vasco de videojuegos para microordenadores de la década de los 80, Jon Cortázar, participa hoy en una mesa redonda en la edición 2013 de RetroMadrid, la feria de la informática y el videojuego retro donde el clásico ZX Spectrum, Amstrad CPC o Commodore son los verdaderos protagonistas.

Cortázar, de Relevo Videogames, será uno de los integrantes de la charla “Grandes máquinas nunca mueren” centrada en desarrolladores que, a día de hoy, continúan creando juegos para estas máquinas supuestamente obsoletas como ZX Spectrum, Amstrad CPC o Commodore. Adonías de Mondo Píxel se encargará de moderar la mesa compuesta por S*T*A*R de Matranet, Javier Peña “Utopian” de RetroWorks y Fernando López “Sapphire” de Z80ST-Software.

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