Basquegame duplica sus socios y ya prepara misiones comerciales al exterior

junio 11, 2012

Bilbao (El Rincón de Asadapi).- La asociación de empresas vascas del videojuego ha duplicado el número de socios en su primer año de andadura. De las 12 compañías iniciales, Basquegame cuenta ahora con 24 con las que está ultimando misiones comerciales al extranjero de cara a la internacionalización de este nuevo sector vasco.

El presidente de Basquegame, Juan de Miguel, ha dado a conocer que este crecimiento se ha dado “por el creciente interés de este sector productivo en Euskadi”. “Algunas de estas empresas son de nueva creación, surgidas al amparo de eventos sobre videojuegos celebrados en los últimos años en el País Vasco” ha asegurado. La ‘party’ vasca EuskalEncounter, el Festival hóPlay y el Fun&Serious Game Festival son algunos ejemplos.

El sector de los videojuegos en el País Vasco lo componen actualmente empresas de desarrollo de pequeño tamaño, muy atomizadas, de entre dos y treinta trabajadores, que realizan producciones de videojuegos para plataformas, ‘serious games’ (videojuegos serios) y para entornos de Internet y móviles.

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OPINIÓN: Basquegame, un nuevo pilar para el futuro de los videojuegos en Euskadi

mayo 2, 2011

Basquegame LogoBilbao (Julen Zaballa “Asadapi”).- Han pasado ya dos años desde que la Cámara de Comercio de Bilbao anunciase el interés de la universidad privada dedicada a la formación especializada en el sector de los videojuegos, las nuevas tecnologías y la realidad virtual, DigiPen USA, de abrir su sede europea en la capital vasca adaptando el exitoso modelo de Singapur.

Veinticuatro meses del salto a los ‘mass media’ de Ideateca, Delirium Studios y los proyectos retro de Relevo Studios, la creación de un festival como hóPLAY, la apuesta de la Euskal Encounter por la profesionalización de los jugadores, la feria GamerLand, el auge de los ‘serious games’,…

Todo ello en pleno incremento de interés del público general por los videojuegos gracias a Nintendo DS y Nintendo Wii que han ayudado a la democratización de un sector cultural que mueve muchísimo dinero. Según datos de la Asociación de Distribuidoras y Editoras de Software de Entretenimiento (ADESE) en 2010 se facturó 1.245 millones de euros en España, un 5,2% menos que en 2009 “por la actual situación económica”. A nivel mundial, las previsiones hablan de que en 2011 los videojuegos superarán los 60.000 millones de dólares.

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NOTICIAS: Bigorringo busca consolidarse en la creación musical para videojuegos en Euskadi

enero 14, 2011

La empresa enmarcada en el País Vasco ha trabajado en proyectos internacionales de la mano de los madrileños Mayhem Studio

Bigorringo LogoBilbao (El Rincón de Asadapi).- La música en un videojuego es tan importante o más que un elaborado guión, una jugabilidad endiablada e incluso los gráficos en alta definición. El estudio de grabación y creación musical bilbaíno Bigorringo lo sabe, por lo que para este año 2011 se han marcado el objetivo de potenciar y consolidar su posición en el ámbito de los videojuegos vascos.

El equipo de Bigorringo nació hace dos años de la mano de  David Sánchez, Kepa Elgoibar, Ibon Larrucea y el responsable de la administración y socio Daniel González. Unos “fanáticos de los videojuegos y de su música” que nacieron con el ‘boom’ de finales de los 70 principios de los 80 “con las primeras consolas”, ha definido González. Una experiencia a la que se suman más de ocho años en otros ámbitos del sector musical.

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