Los bilbaínos Tora Games se estrenan con el “bullet hell” de naves ‘Clash’

diciembre 9, 2013

videojuego de naves ClashBilbao cuenta desde hoy con un nuevo estudio ‘indie’ de videojuegos. Se trata de Tora Games, formado por Juan Mora y Leire Bastida, que se han lanzado al este negocio con el videojuego de naves espaciales para teléfonos móviles y tabletas ‘Clash’.

Se trata del primer proyecto publicado por este estudio que vio la “oportunidad” de meterse en el mundo de los videojuegos “tras el boom de los dispositivos móviles”, explicó a “Vasco Press” el programador de ‘Clash’, Juan Mora.

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Arturo Monedero (Delirium Studios): “Estamos en la prehistoria de los videojuegos”

octubre 31, 2013

Opina que el romanticismo en el desarrollo de videojuegos para móviles
ha muerto

El director creativo y socio de la empresa Delirium Studios, Arturo Monedero, considera que la industria vasca del videojuego se sitúa en la “prehistoria” y “muy atrás en el diseño de videojuegos sociales” si se compara con los trabajos que desarrollan más allá de las fronteras de Euskadi.

Monedero ha realizado estas declaraciones a “El Rincón de Asadapi” tras la vuelta de su reciente misión comercial a la feria Tokyo Game Show celebrada en el mes de septiembre. Un evento al que también acudieron otras cinco empresas de videojuegos del País Vasco, así como un nutrido grupo de compañías del resto de España.

“Nos están comiendo todos los países”, alerta el director creativo de Delirium Studios. “La agrupación de estudios ‘indies’ filipinos, suecos, suizos, etcétera, todos nos dan mil vueltas”. Aunque no es la primera vez que Monedero acude a las ferias internacionales del videojuego, afirma que “nunca había visto tan clara la superioridad de las demás producciones. Todas están perfectamente acabadas y las sensaciones que ofrecen son muy buenas”.

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Los videojuegos vascos se abren a los mercados internacionales

octubre 24, 2013
ICEX, videojuegos, España

Games from Spain en el TGS 2013. Foto: Josu Cobelo

Un total de seis empresas de videojuegos de Euskadi han acudido a las distintas ferias del sector celebradas durante los meses de agosto y septiembre en Alemania, Canadá y Japón. El objetivo, buscar inversores, editores y distribuidores para poder lanzar sus trabajos en los mercados de todo el mundo.

La primera cita tuvo lugar en la GamesCom en Colonia (Alemania), la feria del videojuego más importante de Europa celebrada del 21 al 25 de agosto. El recinto ferial de la Koelnmesse acogió 120.000 metros cuadrados de espacio dedicado a este negocio que moverá en 2013 en torno a los 19.500 millones de dólares en el continente europeo y africano (EMEA), según las previsiones de la consultora especializada en este mercado Newzoo.

Las empresas vascas Iron Belt Studios, Wimi5 e InteractiveMartin compartieron stand en el hall 4.2 junto a otra media docena de compañías españolas del sector del videojuego. Allí, el equipo de Iron Belt mantuvo diversas entrevistas con publishers internacionales especializados en la distribución de juegos de cartas coleccionables (Trade Card Games) a los que dieron a conocer el juego estrella de la compañía, ‘Battle for Gea’, el primero de este género realizado en el País Vasco.

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Buenos mimbres para crear un sector vasco de videojuegos

septiembre 10, 2013

El gerente Juan de Miguel en el stand de Gestionet MultimediaBilbao (El Rincón de Asadapi).- El presidente de Basquegame, la asociación de empresas del sector del videojuego en el País Vasco, Juan de Miguel, ha afirmado que este sector en Euskadi “aún se está creando”, aunque destacó que existen “buenos mimbres para levantarlo”.

De Miguel realizó estas declaraciones durante una conferencia realizada en la última edición de la Euskal Encounter. En los últimos años, se ha constatado un “notable crecimiento” de las empresas dedicadas a la creación de videojuegos en el País Vasco. De echo, en los dos años de vida de Basquegame, la asociación ha conseguido aglutinar treinta entidades. “Son una oportunidad de generar riqueza en Euskadi”, afirmó.

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Asadapi: “La industria vasca podría dar un salto cualitativo con los primeros licenciados de DigiPen”

mayo 29, 2013

Originalmente publicado en GameTokia Blog:

asadapiJulen Zaballa, conocido en el sector del videojuego como Asadapi, es un joven periodista y community manager de la agencia de noticias Vasco Press. Realiza colaboraciones esporádicas en distintos portales y webs de videojuegos y el blog Jugaresserio. También participa en la última temporada en el programa ‘Konekta 2.0′ de Radio Euskadi hablando sobre las empresas vascas del sector. Y, por si fuera poco, en el rincón de Asadapi  plasma y comparte todos sus conocimientos.

En esta entrevista para Gametokia nos habla con detalle de cómo fueron sus comienzos y de otros puntos de interés como la situación actual de la industria vasca del videojuego o la piratería.

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Los vascos Iron Belt Studios se lo juegan todo a una carta

enero 25, 2013

Juego de cartas coleccionables online Pais VascoBilbao (El Rincón de Asadapi).- Euskadi cuenta con una nueva empresa de videojuegos. Se trata de Iron Belt Studios, una pequeña productora independiente que ha decidido introducirse en el sector con ‘Battle for Gea’, un videojuego de cartas coleccionables para navegadores de Internet.

Creada por los socios Guillermo López (jefe de producto), Carlos Cigorraga (director ejecutivo) y Axier Burdain (comunicación y marketing), los tres se conocen desde los 15 años cuando compartían su afición por el baloncesto y los juegos de rol. En junio de 2012 decidieron tomar las riendas de su futuro y poner en marcha Iron Belt Studios con un objetivo entre manos, desarrollar el primer juego de cartas coleccionables online hecho en el País Vasco: ‘Battle for Gea’. “Desde fuera crear una empresa parece más sencillo, pero una vez que que te metes dentro te das cuenta que las proporciones del proyecto son gigantescas”, reconoce Burdain.

El nombre de la compañía hace referencia al sistema de fortificación y defensa construido durante la Guerra Civil española a través de la costa y los montes de Bilbao contra los asedios de las fuerzas de Francisco Franco. Ubicada en el barrio bilbaíno de Rekalde, actualmente Iron Belt Studios cuenta con un equipo de 12 personas trabajando íntegramente en el desarrollo de ‘Battle for Gea’.

Para llevarlo a cabo, López ha tomado como referencia el juego online ‘Urban Rivals’, que cuenta con más de 16 millones de usuarios de todo el planeta, pero con un aspecto visual cercano a la fantasía heroica de los universos de J.R.R Tolkien o ‘Dungeons & Dragons’.

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