‘Los Vientos de Yadhe’, una aventura conversacional inédita hecha en Euskadi

Yadhe01Aficionados a la informática clásica adscritos El Mundo del Spectrum han encontrado una copia del videojuego ‘Los Vientos de Yadhe’, elaborado en el País Vasco a finales de la década de los ochenta. Se trata de un título inédito, para el ordenador clásico ZX Spectrum, y desarrollada por los vizcaínos Iñigo Ayo e Igor Ruiz (True Software).

Hasta ahora, este juego se creía perdido después de que sus creadores enviaran una copia a la compañía Aventuras AD para su publicación en 1989. El miembro del portal especializado “El Mundo del Spectrum” y experto en videojuegos antiguos, Javier Ortiz, explicó a la Agencia Vasco Press que ‘Los Vientos de Yadhe’ “era hasta ahora un ‘Missing in Action’ (MIA), un juego que se cree que existe, pero del que no hay información fehaciente para comprobarlo”.

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SocialNAT, a la conquista de los e-sports desde Bilbao

SocialNATLa empresa bilbaína SocialNAT ha sido la última en sumarse al fenómeno de los e-sports en España. Con un año de vida a sus espaldas, busca hacerse con un pedazo de la tarta del negocio de los deportes electrónicos. Para ello cuenta con una liga propia que se apoya en una potente red social con más de 220.000 usuarios inscritos.

SocialNAT nació de la mano de cinco emprendedores vizcaínos, a los que se han sumado un equipo de ocho trabajadores a tiempo parcial. Un equipo de 13 personas que pretende convertir SocialNAT “en referencia en el mercado español” e iniciar su expansión a otros países del entorno, tal y como asegura su director general de desarrollo, Óscar Delgado. De principio, sus más directos competidores en España serán las ligas de e-sports Electronic Sports League (ESL) y la Liga de Videojuegos Profesional (LVP).

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La verdadera historia de ‘Los Justicieros’

Foto: Agencia VascoPress
‘Los Justicieros’ , un videojuego de vaqueros dirigido por Enrique Urbizu

El director vasco de ‘Todo por la pasta’, la ‘Caja 507′ y ‘No habrá paz para los malvados’, Enrique Urbizu, se involucró en el verano de 1992 en un proyecto que le llevó hasta el desierto de Tabernas (Almería) y donde rodó su particular espagueti-western. “Una aventura”, tal y como define el propio Urbizu, que culminó con el rodaje de una película que se utilizó en la máquina recreativa ‘Los Justicieros’.

El proyecto surgió en el seno de la empresa vasca Picmatic, dedicada al desarrollo y montaje de todo tipo de recreativas. El que fuera director gerente de la compañía hasta 2011, Antonio Gallardo, acudió a una feria del sector en Las Vegas dónde vio un arcade de disparos en el que el jugador tenía que eliminar a los enemigos que aparecían en la pantalla -a modo de película interactiva -, apuntando y disparando con una pistola simulada. “Gallardo tenía ganas de hacer algo similar”, recuerda el director de desarrollo de Picmatic en aquella época, Brian Meitiner a la Agencia VascoPress. “Pensó que rodando su propia película, el juego sería divertido y daría beneficios”.

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Desarrolladores de videojuegos buscan en Bilbao el apoyo de Playstation

Roberto López Yeste
Roberto López Yeste (Foto: SCEE España)

Más de una veintena de desarrolladores de videojuegos mantuvieron a finales de noviembre de 2013 un encuentro con PlayStation España en Bilbao. El objetivo, obtener el apoyo de la multinacional japonesa de cara a poder ver sus juegos en las tiendas.

Celebrado en el edificio de BEAZ de la Diputación foral de Bizkaia, la cita se enmarcó dentro de las actividades del Fun & Serious Game Festival en la que PlayStation España se acercó a la capital vizcaína en busca de talento y emprendedores. Un total de 22 empresas y equipos de desarrollo de videojuegos tuvieron que hacer de fenicios. “La formula ha sido el reto de plantearles a los estudios indies que propusieran ellos las ideas que quisieran hacer y la experiencia ha sido fantástica”, explicó el director de nuevos desarrollos en PlayStation España, Roberto López Yeste.

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